Datenschutz
Sweatlezz Roleplay – Stand: 8. November 2026
Der Schutz deiner Daten ist uns wichtig. Diese Erklärung beschreibt, welche personenbezogenen Daten wir verarbeiten, wenn du unsere Webseite, unser Panel, unseren Discord-Server oder unseren Spielserver „Sweatlezz Roleplay“ (ein Rollenspiel-Server für Grand Theft Auto V / FiveM) nutzt, wofür wir sie brauchen und welche Rechte du hast.
- Verantwortlicher
- Was wir anbieten
- Hosting und Server-Logdateien
- Verbinden mit dem Spielserver
- Allowlist und Bewerbung
- Daten im Spielbetrieb
- Protokolle (Logs)
- Anti-Cheat und Sperren
- Team-Werkzeuge, Reports, Live-Ansicht
- Sprachchat
- Discord und Discord-Bot
- FiveM, Cfx.re und Rockstar Games
- Webseite, Panel, Cookies
- Kontakt per E-Mail
- Empfänger und Drittländer
- Speicherdauer
- Deine Rechte
- Sicherheit, Änderungen
1. Verantwortlicher
Verantwortlich im Sinne der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) ist:
Benedikt Elbert
Sudetenstraße 45
83052 Bruckmühl
E-Mail: kontakt@sweatlezz.me
Telefon: 015152460294
Einen Datenschutzbeauftragten haben wir nicht benannt, weil dies für uns gesetzlich nicht vorgeschrieben ist. Fragen zum Datenschutz richtest du an die E-Mail-Adresse oben.
2. Was wir anbieten
- Spielserver „Sweatlezz Roleplay“ (GTA V / FiveM), betrieben auf einem gemieteten Server.
- Webseite sweatlezz.me mit Bewerbung für den Spielserver (Allowlist) und Infos; Schnittstelle api.sweatlezz.me.
- Panel (nur für das Team): Verwaltung von Bewerbungen, Reports, Sperren, Live-Ansicht.
- Discord-Server und Discord-Bot für Community, Ankündigungen und Bewerbungen.
- Ladebildschirm mit Neuigkeiten, der beim Verbinden mit dem Spielserver angezeigt wird.
Die Charaktere, Namen, Fahrzeuge, Konten, Akten und Nachrichten im Spiel sind fiktiv (Rollenspiel). Sie sind aber deinem echten Spielerkonto zugeordnet und werden daher wie personenbezogene Daten behandelt, soweit sie sich auf dich zurückführen lassen.
3. Hosting und Server-Logdateien
Spielserver und Webseite laufen bei einem externen Anbieter in Deutschland: ZAP-Hosting (Münster; Anbieterangaben unter zap-hosting.com/de/impressum). Du als Spieler hast mit dem Hoster keinen Vertrag und keinen Kontakt. Er verarbeitet Daten nur in unserem Auftrag auf Grundlage eines Vertrags zur Auftragsverarbeitung nach Art. 28 DSGVO.
Beim Aufruf der Webseite und bei jeder Verbindung zum Server fallen technisch notwendig Daten an: IP-Adresse, Datum und Uhrzeit, aufgerufene Adresse, übertragene Datenmenge, Browser- bzw. Client-Angaben. Sie dienen dem sicheren und stabilen Betrieb und der Abwehr von Angriffen.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einem sicheren, funktionierenden Betrieb).
4. Verbinden mit dem Spielserver
Wenn du dich mit dem Spielserver verbindest, verarbeiten wir folgende Kennungen, die dein Spielclient (FiveM) übermittelt:
- deine IP-Adresse,
- deine Rockstar-Lizenz und deine FiveM-/Cfx.re-Kennung,
- deine Discord-ID (und, wenn erkannt, den Discord-Namen), wenn Discord im Hintergrund läuft,
- deinen Spielernamen,
- Geräte-Merkmale („Player Tokens“, technische Kennungen deines Rechners, die FiveM bereitstellt).
Zwecke: Prüfung, ob du zum Spielen freigeschaltet bist (Allowlist), Zuordnung deines Spielerkontos und deiner Charaktere, Warteschlange, Durchsetzung von Sperren, Schutz vor Betrug und Regelverstößen.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Durchführung des Nutzungsverhältnisses, du willst auf dem Server spielen) und Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Sicherheit des Servers, Schutz der Community). Ohne diese Kennungen kannst du den Server technisch nicht nutzen.
5. Allowlist und Bewerbung
Der Server ist nicht öffentlich frei zugänglich. Wer spielen möchte, bewirbt sich über die Webseite oder den Discord-Server. Dabei verarbeiten wir:
- deine Discord-ID und deinen Discord-Namen (Anmeldung über Discord),
- deine Antworten im Bewerbungsformular,
- den Status deiner Bewerbung (offen, angenommen, abgelehnt, entzogen), ggf. einen kurzen Grund und wer entschieden hat, sowie Zeitpunkte,
- deine Rockstar-Lizenz, sobald du dich mit dem Server verbindest, damit dein Eintrag auch ohne Discord erkannt wird.
Beim Verbinden fragt der Server bei Discord ab, ob du Mitglied des Discord-Servers bist (und ggf. eine Pflichtrolle hast). Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Bewerbung, Zugang) und lit. f (Missbrauchsschutz).
Entscheidungen über Bewerbungen trifft ein Mensch aus dem Team. Eine rein automatisierte Entscheidung mit rechtlicher Wirkung findest du hier nicht.
6. Daten im Spielbetrieb
Beim Spielen speichern wir in der Datenbank des Servers, was zum Rollenspiel gehört:
- Charakterdaten: Name, Geburtsdatum, Geschlecht, Nationalität, Größe, Gewicht, Aussehen und Kleidung deines Charakters (alles Rollenspiel-Angaben, bitte nutze keine echten Daten),
- Spielstand: Inventar, Geld und Bankkonten (Spielgeld), Fahrzeuge und Kennzeichen, Wohnungen, Jobs und Ränge, Gesundheitszustand und Verletzungen, Lizenzen und Führerschein (fiktiv),
- Kommunikation im Spiel: Nachrichten und Anrufdaten im Spiel-Handy, Einträge in Akten und Fahndungen der Behörden (Rollenspiel),
- Position und Aktivität: letzte Position, Zeitpunkte von Beitritt und Verlassen, Spielzeit.
Zweck: Betrieb des Spiels, Wiederherstellung deines Spielstands, Moderation. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.
Wichtig: Inhalte im Spiel, auch private Nachrichten und Sprache, können vom Team bei einem konkreten Anlass (Report, Regelverstoß) eingesehen werden. Gib im Spiel deshalb keine echten persönlichen Daten, Passwörter oder Zahlungsdaten ein.
7. Protokolle (Logs)
Zur Aufklärung von Streitfällen, Regelverstößen, Fehlern und Missbrauch protokolliert der Server wichtige Vorgänge in einer Datenbank, zum Beispiel: Beitritt und Verlassen, Geldbewegungen, Inventar- und Fahrzeugvorgänge, Rechnungen und Überweisungen, Jobs und Firmen, Aktionen des Teams (Adminmenü), Skript- und Fehlermeldungen. Zu jedem Eintrag werden Zeitpunkt, Spieler (Name, Bürger-ID) und die Aktion gespeichert. Das Team kann sie im Adminmenü durchsuchen.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Sicherheit, Beweissicherung, Fairness im Spiel).
8. Anti-Cheat und Sperren
Ein Anti-Cheat-System prüft serverseitig, ob Spielwerte plausibel sind (z. B. Geschwindigkeit, Position, Waffen, Geld/Items, ungewöhnliche Aktionen) und ob unerlaubte fremde Programme beteiligt sind. Auffälligkeiten werden mit Spieler, Zeitpunkt und Art protokolliert. Bei einem Verstoß kann es zu Verwarnung, Kick oder Sperre (Bann) kommen.
Bei einer Sperre speichern wir deine Kennungen (Lizenz, Discord-ID, IP-Adresse) und die Geräte-Merkmale, außerdem Grund, Ablaufdatum und eine Sperr-Nummer, damit die Sperre nicht durch ein neues Konto umgangen wird. Beim Verbinden werden diese Daten mit allen Spielern abgeglichen.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Schutz der Community und des Spielbetriebs vor Betrug und Störung).
9. Team-Werkzeuge, Reports, Live-Ansicht
- Reports und „Admin rufen“: Wenn du einen Report oder Hilferuf sendest, speichern wir deinen Text, deine Spielerdaten und, wenn du das auslöst oder es für die Klärung nötig ist, einen Screenshot deines Spielbildschirms.
- Live-Ansicht im Panel: Das Team sieht Spieler auf einer Karte mit Leben, Beruf, Charakter, Position und Fahrzeug. Nur bei konkretem Anlass (z. B. Verdacht auf Regelverstoß, laufender Report) kann ein Teammitglied sich ein Live-Bild deines Bildschirms ansehen.
- Zugang zum Panel: Teammitglieder melden sich per Discord bzw. Cfx.re-Konto an. Ihre Aktionen werden protokolliert.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Moderation, Sicherheit, Aufklärung von Verstößen) bzw. lit. b DSGVO (Bearbeitung deines Reports).
10. Sprachchat
Der Server nutzt ein Voice-System (YACA, auf Basis von TeamSpeak), damit du im Spiel mit anderen sprechen kannst. Deine Sprache wird in Echtzeit an andere Spieler in der Nähe oder im selben Funkkanal übertragen. Wir zeichnen Sprache nicht auf und speichern sie nicht. Beachte aber, dass Mitspieler, die streamen oder Clips aufnehmen, dabei auch Gespräche aufzeichnen können. Dafür sind diese Personen selbst verantwortlich; wer streamt oder aufnimmt, ist verpflichtet, Mitspieler zu informieren. Technisch notwendige Verbindungsdaten (z. B. IP-Adresse, Kennung) verarbeitet der Voice-Server. Verwende den Server nur mit Spielern, die mit der Übertragung ihrer Stimme einverstanden sind; das Aufzeichnen und Weitergeben fremder Sprache ist untersagt.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.
11. Discord und Discord-Bot
Wir betreiben einen Discord-Server. Für Discord ist Discord Inc., 444 De Haro Street, Suite 200, San Francisco, CA 94107, USA bzw. für Nutzer im EWR die Discord Netherlands B.V. verantwortlich; es gilt deren Datenschutzerklärung (discord.com/privacy).
Unser Discord-Bot und der Spielserver verarbeiten dabei: Discord-ID, Name, Rollen, Mitgliedschaft im Server, Nachrichten in bestimmten Kanälen (z. B. Ankündigungen, die als Neuigkeiten im Ladebildschirm erscheinen) und Bewerbungsstatus. Die Anmeldung über Discord (OAuth2) übermittelt uns nur die Daten, die du dort freigibst (Kennung, Anzeigename, ggf. Avatar).
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Teilnahme an der Community, Bewerbung) und lit. f (Rollen- und Zugangsverwaltung). Für Beiträge, die du auf Discord selbst schreibst, gelten zusätzlich die Regeln von Discord.
12. FiveM, Cfx.re und Rockstar Games
Zum Spielen brauchst du das Spiel Grand Theft Auto V (Rockstar Games, Take-Two Interactive) und die Mod-Plattform FiveM (Cfx.re). Dabei übermittelt dein Client Daten wie IP-Adresse, Lizenz, Kennungen und Spielerliste an Cfx.re und den Server. Dafür sind Cfx.re bzw. Rockstar Games eigenständig verantwortlich; es gelten deren Datenschutzerklärungen. Auch der Serverbetrieb selbst (Lizenzschlüssel, Server-Liste) läuft über Cfx.re.
13. Webseite, Panel, Cookies
- Keine Cookies für Besucher: Beim Besuch unserer Webseite setzen wir keine Cookies. Deshalb gibt es auch kein Cookie-Banner.
- Team-Panel: Nur wer zum Team gehört und sich im Panel anmeldet, bekommt ein technisch notwendiges Sitzungs-Cookie (angemeldet bleiben, Schutz vor Missbrauch). Es ist nur für den Zugriff auf das Panel gültig und läuft nach 12 Stunden ab. Rechtsgrundlage: § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG und Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.
- Kein Tracking: Wir setzen keine Analyse-, Werbe- oder Tracking-Dienste ein.
- Schriften und Bibliotheken laden wir von unserem eigenen Server. Beim Aufruf der Seite werden dafür keine Daten an Dritte übertragen.
- Anmeldung über Discord/Cfx.re: Beim Klick auf „Anmelden“ wirst du zum jeweiligen Anbieter weitergeleitet und erlaubst die Übermittlung deiner Kennung an uns.
14. Kontakt per E-Mail
Wenn du uns schreibst, speichern wir deine E-Mail-Adresse, deinen Namen (falls angegeben) und den Inhalt deiner Nachricht, um dir zu antworten. Unsere E-Mails laufen über einen eigenen Mailserver, wir nutzen dafür keinen externen E-Mail-Anbieter. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b oder lit. f DSGVO. Wir löschen die Nachricht, wenn die Anfrage erledigt ist und keine Aufbewahrungspflicht entgegensteht.
15. Empfänger und Drittländer
Wir verkaufen keine Daten und geben sie nicht zu Werbezwecken weiter. Empfänger können sein:
- unser Hoster ZAP-Hosting (Auftragsverarbeiter, Deutschland, siehe Abschnitt 3),
- Discord (Abschnitt 11) und Cfx.re/Rockstar Games (Abschnitt 12), jeweils in eigener Verantwortung,
- der Voice-Dienst (TeamSpeak/YACA) für die Sprachübertragung,
- unser Team (Support, Moderation, Administration) nach Berechtigung, nur soweit nötig,
- Behörden, wenn wir dazu gesetzlich verpflichtet sind.
Discord und Rockstar Games/Take-Two haben ihren Sitz in den USA. Die Übermittlung stützt sich auf den Angemessenheitsbeschluss der EU-Kommission zum EU-US Data Privacy Framework bzw. auf Standardvertragsklauseln, soweit der Anbieter dort zertifiziert ist oder sie verwendet. Weitere Dienstleister setzen wir nicht ein.
16. Speicherdauer
Wir speichern Daten nur so lange, wie es für den jeweiligen Zweck nötig ist:
| Daten | Speicherdauer |
|---|---|
| Server-Logdateien (IP, Zugriffe, Verbindungen) | 7 Tage, danach automatisch gelöscht |
| Protokolle im Spiel (Beitritt, Geld, Inventar, Fahrzeuge, Teamaktionen u. a.) | 90 Tage, danach automatisch gelöscht |
| Anti-Cheat-Meldungen | 60 Tage, danach automatisch gelöscht |
| Sperren (Kennungen, Geräte-Merkmale, Grund) | Bis zum Ablauf der Sperre; bei Aufhebung werden die Geräte-Merkmale gelöscht. Abgelaufene Sperren werden nicht mehr angewendet. |
| Sicherungen (Backups) | Täglich eine Sicherung, die 7 Tage aufbewahrt wird. Daten, die im laufenden System schon gelöscht sind, können deshalb noch bis zu 7 Tage in einer Sicherung liegen. |
| Allowlist-Eintrag, Bewerbung | Solange du spielst oder dich bewirbst. Abgelehnte oder entzogene Einträge bleiben gespeichert, damit die Entscheidung wirkt; auf Anfrage löschen wir sie, sofern kein Grund für die Aufbewahrung (z. B. eine laufende Sperre) besteht. |
| Charakter- und Spielstand-Daten | Solange dein Konto aktiv ist; Löschung auf Anfrage |
| Reports und Screenshots | Erledigte Reports: Screenshot 90 Tage nach Abschluss, der gesamte Report 12 Monate nach Abschluss, jeweils automatisch gelöscht. Noch offene Reports bleiben bis zur Bearbeitung. |
| Support-Tickets (Panel und Discord) und Transkripte | Offene Tickets bis zur Erledigung. Beim Schließen wird das Ticket gelöscht. Ein Transkript (Verlauf mit Nachrichten, Bearbeiter und internen Notizen des Teams) bleibt 365 Tage gespeichert und ist nur für die Projektleitung und besonders berechtigte Teammitglieder sichtbar, danach wird es automatisch gelöscht. |
| Sitzungs-Cookie im Team-Panel | 12 Stunden |
| E-Mails | Bis die Anfrage erledigt ist; gesetzliche Aufbewahrungspflichten bleiben unberührt |
17. Deine Rechte
Du hast nach der DSGVO das Recht auf:
- Auskunft über deine gespeicherten Daten (Art. 15),
- Berichtigung falscher Daten (Art. 16),
- Löschung (Art. 17) und Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18),
- Datenübertragbarkeit (Art. 20),
- Widerspruch gegen Verarbeitungen, die auf berechtigtem Interesse beruhen (Art. 21). Wir verarbeiten die Daten dann nicht mehr, außer wir können zwingende schutzwürdige Gründe nachweisen, etwa für den Schutz vor Betrug.
- Widerruf einer erteilten Einwilligung mit Wirkung für die Zukunft (Art. 7 Abs. 3).
Schreibe uns dafür an kontakt@sweatlezz.me. Damit wir dich sicher zuordnen können, nenne bitte deine Discord-ID oder deinen Spielernamen. Beachte: Wenn du die Löschung deiner Daten verlangst, können wir dir den Zugang zum Server nicht mehr gewähren. Daten zu aktiven Sperren löschen wir nicht vor Ablauf, soweit ein berechtigtes Interesse am Schutz der Community besteht.
Beschwerderecht: Du kannst dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren. Für uns zuständig ist das Bayerische Landesamt für Datenschutzaufsicht (BayLDA), Promenade 18, 91522 Ansbach, www.lda.bayern.de.
Die Bereitstellung deiner Daten ist für die Nutzung des Servers erforderlich (siehe Abschnitt 4). Ohne sie können wir dir keinen Zugang gewähren.
18. Sicherheit, Änderungen
Die Webseite und das Panel sind per HTTPS (TLS) verschlüsselt. Zugriff auf die Datenbank und das Panel haben nur berechtigte Teammitglieder, Zugangsdaten und Schlüssel werden getrennt gehalten. Trotzdem kann bei der Übertragung im Internet kein vollständiger Schutz garantiert werden.
Wir passen diese Erklärung an, wenn sich unser Angebot oder die rechtliche Lage ändert. Es gilt die jeweils hier veröffentlichte Fassung.